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雅达利游戏的最后时光

发布时间:2020-03-01 04:42:02 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 无论你多么热情或才华横溢,有时你的作品仍然会残缺不全,无法得到世人认可。 1994年,在一个阳光明媚的上午,克里斯·哈达克(Chris Hudak)乘坐加州湾区铁路的火车去上班。哈达克把苹果笔记本电脑PowerBook放在大腿上,在路上打起瞌睡来。当哈

  1995年底,在苦苦挣扎了一年多后,《黑冰白噪》项目终于被取消了。“从很多方面来看,我们挺幸运的,因为雅达利在我们做完游戏前就破产了。”BJ感叹道,“与我们设想中的游戏相比,如果这款游戏能够推出,那么我们能够推出的版本也是残败不堪的。”

  各奔东西

  1996年到1999年间,雅达利数次被转卖,就连品牌名称也一度从市场上消失。这家公司后来被Infogrames收购,Infogrames使用雅达利的品牌,逐渐把它转型成为一家PC游戏发行商,发行了《无冬之夜》等作品。

  《黑冰白噪》的团队成员各奔东西。在Maxis工作室,BJ为前两代“模拟人生”设计了视觉效果。让人惊讶的是,虽然BJ在雅达利经历过浴火考验,但他却对此心存感激。“环境迫使我快速研究游戏开发和项目管理,让我接受了没有任何一所大学能够提供的教育。”BJ解释说,“《黑冰白噪》项目还迫使我思考在游戏设计中,最重要的东西究竟是什么?没有什么比玩家体验更重要了。当然,我还认识了几位朋友,他们就像我的家人。”

  克里斯·哈达克在离开雅达利后从事过多种职业,例如为电影写剧本、写小说和短篇故事等。2014年以来,哈达克前往世界各地旅行,包括韩国、日本和泰国。有段时间他甚至在旧金山动物园照顾企鹅!回首往事,哈达克既怀念与雅达利前同事们共同度过的美好时光,又对在公司受到了太多束缚感到沮丧。

《黑冰白噪》开发中的画面,它的许多概念直到今天也没有被开放世界游戏完全实现《黑冰白噪》开发中的画面,它的许多概念直到今天也没有被开放世界游戏完全实现

  “我们几乎每天都在为后期限制和资金问题犯愁。但我们坚持以尽可能乐观的态度度过难关,每隔半周就会去玩具反斗城逛逛,购买五颜六色的各种廉价玩具,比如塑料飞镖,然后带回公司玩。老板们讨厌我们在办公室里进行飞镖比赛,但我们才不在乎呢!”

  伦纳德·特拉梅尔如今仍然经常在各种计算机展会上现身,在业内享有很高的声誉。当谈到Jaguar时,伦纳德表达了一种引人深思却又坦率的观点。“Jaguar是一款让人惊叹的机器,我对它以及我为它所做的贡献感到自豪。遗憾的是,我们对软件开发业务的理解还不够,不足以让这款机器收获成功。”

  《黑冰白噪》的故事既令人难过又有警示意义,揭示了一个可悲的事实:无论你多么热情或才华横溢,有时你的作品仍然会残缺不全,无法得到世人认可。《黑冰白噪》显然是一款极具潜力的杰作,但除了BJ个人网站上的一个未完成版本之外,它在网上毫无存在感,几乎没有任何玩家谈论它,也没有人意识到游戏概念的珍贵之处。在为数不多的几家雅达利玩家网站上,《黑冰白噪》也只是一个注脚。对BJ和哈达克等人来说,它也许永远只能存在于他们的想象之中。

  来源:chuel

(编辑:惠州站长网)

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