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活捉抢算力的谷歌员工!博弈论或可破数据中心“囚徒困境”

发布时间:2020-04-12 04:55:53 所属栏目:运营 来源:站长网
导读:副标题#e# 把数据中心和博弈游戏两个词放在一起,你会想到什么?经济学家们研究的囚徒困境?还是《魔兽世界》的用户数据? 我们今天要讲的,正是数据中心和博弈游戏的结合,但和在线游戏一点关系没有。 今天的话题,是切实发生在数据中心的博弈从共享的大量

“冲刺管理项目”只是我们在过去五年中开发的一系列数据中心管理系统中的一个。在每一款游戏中,我们都使用了硬件架构和系统的关键细节来设计游戏。而这样利用这一管理机制使得,当参与者行为表现得过于自私利己时,系统依旧可以稳定运行。我们有理由相信,这样的保证只会鼓励共享系统的参与,并为节能和可扩展的数据中心奠定坚实的基础。

尽管我们已经设法在服务器多处理器、服务器机柜和服务器集群级别解决了资源分配问题,但是将它们用于大型数据中心仍需要很多工作。一方面,你必须能够生成数据中心的性能概要。因此,数据中心必须部署必要的基础设施来监视硬件活动、评估性能结果和推断对资源的偏好。

这类系统的大多数博弈论解决方案都要求分析阶段离线进行。相反,构建可以从一些先验知识开始,然后在执行过程中随着特征变得更清晰,而更新其参数的在线机制可能干扰更小。在线机制甚至可能通过强化学习或另一种形式的人工智能来改进游戏。

还有一个现实问题就是:在数据中心,用户可以随时进出系统,任务可以在计算过程中随意穿插,服务器可能会失败并重新启动。所有这些事件都需要重新分配资源,但是这些重新分配可能会破坏整个系统的计算,并要求对数据进行分流,从而耗尽资源。

在保持每个人公平竞争的同时,应付所有这些变化肯定需要更多的工作,但我们坚信博弈论必将发挥巨大作用。

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(编辑:惠州站长网)

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