你下一台电脑只能做个玩具?iPad 真够生产力吗
这打通了 iPhone 和 iPad 之间的 UI 隔阂,如果你留心观察,可以发现某些 APP 已经不再区分 iPhone 和 iPad 版了(例如 QQ),这正是 SwiftUI 在发挥作用。 其实,SwiftUI 还能打通更多苹果平台的 UI,例如 tvOS、macOS。 只不过 SwiftUI 作为新生事物,影响力还没到这地步,但未来是值得期待的。 再来说说 Mac Catalyst。如果说 SwiftUI 造福所有的苹果平台,那么 Mac Catalyst 就是对 iPadOS 和 macOS 的独门利好了。 通过 Mac Catalyst,开发者在构建一个 iPad APP 的同时,这个 APP 也能成为 macOS 的原生应用。 从某个角度来说,Mac Catalyst 将会是 iPadOS 和 macOS 新的开发基准,iPadOS 将会和 macOS 的应用生态深度融合。 当前,iPad 所使用的 A 系列处理器,规模上已经足以和 MacBook 使用的低压 x86 处理器一较长短,而苹果打算将 macOS 迁移到 ARM 上,也已经不算是什么秘密。 Mac Catalyst 会成为 macOS 迁移到 ARM 的引桥,在将来,iPadOS 和 macOS 将会在很大程度上共享生态,iPad 将会成为另一个形态的 MacBook,这才是 iPadOS 未来所能到达的上限。 更通用的购买渠道 苹果不仅在技术上布局多平台开发,在运营上也作出了努力。 在上个月,苹果宣布推出 Universal Purchase,用户只需要一次购买,就可以购买到同一个 APP 在 iOS、iPadOS、macOS、tvOS 上的不同版本。 显然,SwiftUI 和 Mac Catalyst 为跨平台开发打下了基础,而 Universal Purchase 则在运营上作了强有力的补充。 不过目前 Universal Purchase 尚未被广泛使用,开发者如果想要自己的作品支持 Universal Purchase,需要在 Xcode 开发工具中使用专属的 ID。 (编辑:惠州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |