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虎牙提前上市,截胡其他对手

发布时间:2018-12-23 22:34:55 所属栏目:大数据 来源:袁国宝
导读:瑞安网(http://www.ruian888.com)了解到今年对游戏产业而言最大的利空就是版号限制,版号相当于游戏玩家的入场券,一旦对版号进行限量,游戏新品上市节奏将大大放缓,行业产值应声而跌,大厂所受影响有限,但小厂可能会批量倒闭。与此同时,由游戏带动的
1瑞安网(http://www.ruian888.com)了解到今年对游戏产业而言最大的利空就是版号限制,版号相当于游戏玩家的“入场券”,一旦对版号进行限量,游戏新品上市节奏将大大放缓,行业产值应声而跌,大厂所受影响有限,但小厂可能会批量倒闭。与此同时,由游戏带动的周边产业链也将不可避免的遭到破坏,其中,作为重要分发、营销渠道的游戏直播将被严重波及。 在不少人看来,相关部门对游戏产业严加管控是迟早的事儿,因为确实有大量青少年沉溺其中,这不仅给青少年健康成长造成了困扰,更引发了诸多社会问题。事实证明,教育的强化、专家的呼吁对青少年戒除“网瘾”几乎没有作用,唯有从源头着手才能解决根本问题。 随着抖音、微视等短视频APP的爆红,传统直播也惨遭挤压,作为主要细分市场的游戏直播首当其冲。短视频APP为何深受用户喜爱?因为它们对用户碎片时间的利用更合理,而且在内容风格、形式上也趋于多元化,更重要的是,用户可以参与到短视频制作中,而不仅仅是一名看客。基于这些好处,短视频对用户、流量的分食效应是极其明显的,这也意味着游戏直播将更早触及市场的天花板。 根据前不久QuestMobile发布的《中国移动互联网2018半年度报告》,短视频行业用户已破5亿,这意味着平均每2个互联网用户就有1人使用短视频App;截至2018年6月,短视频用户总使用时长为7267亿分钟,逼近长视频的7617亿分钟。可以说无论是用户量还是用户使用时长,短视频都对直播构成了巨大威胁。 值得一提的是,今年5月11日,虎牙在纽交所成功上市,坐实了“游戏直播第一股”的名号,此前,业界大多认为斗鱼最有可能成为第一家上市的游戏直播平台。现在讨论斗鱼为何不抢先上市已毫无意义,重要的是,虎牙提前上市对其他对手形成了明显的“截胡”-------率先上市的企业有望获得资本市场的密切关注,从而拥有更多发展壮大的机会。 以虎牙和斗鱼的对比为例,今年2月,极光大数据显示,斗鱼以4.25%的渗透率领先虎牙的3.61%,居于第一位。然而,根据比达咨询发布的《2018年第二季度中国游戏直播市场研究报告》,第二季度主要游戏直播APP月均活跃用户数排行中,虎牙月均活跃用户数为2285.5万人,排行第一;斗鱼月均活跃用户数为1901.3万人,排行第二。如此判断,自虎牙上市后,行业排行已悄然发生变化。

(编辑:惠州站长网)

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