解锁5G时代观影新方式:专访中国电信天翼云VR负责人王浩
除了终端,VR内容生态的建设同样至关重要。在王浩看来,健康发展的内容生态需要行业内上下游的合作伙伴都能够通过商业模式获得相应回报,而中国电信天翼云VR正在搭建的是一个内容聚合与分发的平台,让更多优秀的内容生产者在这个平台上获取用户、进而获得收益,这是平台的本质。“平台加生态是我们战略的核心,而平台本身是我们发展规模的活跃用户的核心,而在这个过程中,我们最终还是要满足用户的使用体验。” 2019年底,中国电信天翼云VR曾提出“招募100个VR内容合作伙伴,孵化100个VR创意项目,执行100场VR直播”的目标。王浩表示,2020年中国电信的双千兆业务将迎来快速发展,而平台发展的计划将不仅限于前面提到的这些数字。天翼云VR希望在平台的基础上充分引入各个领域的合作伙伴,其合作形式并不限于直接的内容引入,也可能是双方或多方联合制作,甚至是天翼云VR投资其中优秀的内容团队。而且,合作的内容也不限于To C领域,一些文旅、教育、医疗等领域的行业解决方案团队也有机会与中国电信所拥有的巨大的政企资源相结合,从而与中国电信携手,共同推动行业的发展。 关于VR视频、VR直播与VR游戏这几种媒介的普及速度,王浩认为视频业务(用VR设备观看传统视频和VR视频)的发展速度最快,毕竟这是用户高频使用的刚需,同时,运营商对于视频、直播与游戏的服务是同步启动的,并不存在谁先谁后的问题,只是从用户的范围来讲,视频业务基本覆盖了全部用户,其受众显然是最大的。相对而言,用户观看VR直播主要是为了关注某个节目(比如体育赛事或明星偶像)或某个旅游景点,其受众属于垂直化人群。针对这些用户,天翼云VR推出了多项体育比赛、娱乐节目以及旅游风景的直播PGC内容,同时正在尝试联合制作与主播、网红相关的直播UGC内容。借助180度3D沉浸性强的特点,用户会感到主播仿佛近在眼前,其互动体验效果将远远强于目前的平面直播,未来市场潜力巨大。而相对于VR直播,VR游戏的受众更加垂直化,并且存在一定的使用门槛。此次天翼云VR与三家厂商推出的联名款定制终端能够带给用户游玩VR云游戏的能力,同时天翼云VR也引入了一批优质VR游戏,其中包括著名的VR音游《Beat Saber》和能让玩家用VR“吃鸡”的《绝命战场》,相信会为广大喜欢VR游戏的玩家带来不少游玩的快乐。综上所述,虽然VR视频、VR直播与VR游戏都是运营商重点发展的业务,但由于其用户范围不同,三者的发展速度确实存在一定差异性。 成为中国最专业的精品VR内容聚集地 (编辑:惠州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |