看完这篇还不清楚Netty的内存管理,那我就哭了!
我们来看看newByteBuf(maxCapacity)的细节实现: ![]() 这里借助了Netty增加实现的Recycler对象池技术。Recycler设计也非常精巧,后续可以专门写篇Recycler文章,今天不是重点,我们只要知道由于分配PolledByteBuf对象的代价有点大,如果需要频繁使用到PolledByteBuf对象,并且对性能有所要求,那么池化技术是一个不错的选择(比如我们以前使用的线程池、数据库连接池等都是类似道理),池化技术在一定程度上面减少了频繁创建对象带来的性能开销。其实这个类似的思想非常常见(比如我们查询数据库成本高,缓存到redis,思路也是一样的),在本篇后续中还可以体会到(PoolThreadCache)。 通过PooledByteBuf buf = newByteBuf(maxCapacity);仅仅是获取到了一个初始对象而已。 分配的核心在:allocate(cache, buf, reqCapacity); ![]()
2步骤分配细节:看看需要分配的是什么类型 page还是subpage,如果是subpage在根据看看是tinySubpagePools还是smallSubpagePools,找到对应的槽位,看看链表里是否有可用的PoolSubpage,如果有就进行分配修改标记退出,如果没有就现需要在先分配一个page了,根据chunklist的这些看看是否有合适的,如果有合适的,那么在这些已经有的chunk上面进行分配一个page (分配page也是这个情况了) 之后在根据分配到的page,进行该请求大小的分配 (由于一个page可以存储很多同大小的数量)需要用long的位标记,表示该位置分配了,并且修改完全二叉树的父等值,分配结束。如果没有chunk那么需要新分配一块chunk之后重复上面步骤即可。 释放核心 释放入口 :byteBuf.release(); 进行跟进代码: ![]() ![]() ![]() 通过这段代码我们就这段放入到相应的queue了: ![]() 缓存到了对应的Cache的queue里面了。
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