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Node.js新手上路——动手撸一个静态资源服务器

发布时间:2019-03-22 18:49:33 所属栏目:建站 来源:携码跑路
导读:副标题#e# 简介 本文介绍了一个简单的静态资源服务器的实例项目,希望能给Node.js初学者带来帮助。项目涉及到http、fs、url、path、zlib、process、child_process等模块,涵盖大量常用api;还包括了基于http协议的缓存策略选

我们目前读取文件返回给浏览器的操作是通过readFile一次性读出来,一次性返回,这样当然可以实现功能,但我们有更好的方式——用stream(流)进行IO操作。stream并不是node.js独有的概念,而是操作系统最基本的一种操作形式,所以理论上讲,任何一门server端语言都实现了stream的API。

为什么讲用stream是一种更好的方式?因为一次性读取、操作大文件,内存和网络是吃不消的,尤其在用户访问量比较大的情况下更为明显;而借助stream可以让数据流动起来,一点一点操作,从而提升性能。代码修改如下:

  1. if (stats.isFile()) {  
  2.     //是文件,返回文件内容  
  3.     //在createServer时传入的回调函数被添加到了"request"事件上,回调函数的两个形参req和res  
  4.     //分别为http.IncomingMessage对象和http.ServerResponse对象  
  5.     //并且它们都实现了流接口  
  6.     let readStream = fs.createReadStream(_path);  
  7.     readStream.pipe(res);  

编码实现非常简单,在需要返回文件内容时,我们创建了一个可读流,并把它直接导向了res对象。

2. gzip压缩

gzip压缩带来的性能(用户访问体验)提升是非常明显的,尤其在当下spa应用大行其道的时代,开启gzip压缩,可以大幅减小js、css等文件资源的体积,提升用户访问速度。作为一个静态资源服务器,我们当然要加上这个功能。

node中有一个zlib的模块,提供了很多压缩相关的api,我们就用它来实现:

  1. const zlib = require("zlib");  
  2. if (stats.isFile()) {  
  3.     //是文件,返回文件内容  
  4.     res.setHeader("content-encoding", "gzip");   
  5.     const gzip = zlib.createGzip();  
  6.     let readStream = fs.createReadStream(_path);  
  7.     readStream.pipe(gzip).pipe(res);  

有了stream的使用经验,我们再看这段代码的时候就好理解多了。把文件流先导向gzip对象,再导向res对象。此外,使用gzip压缩的时候还需要注意一点:需要把响应头里的content-encoding设置为gzip。否则浏览器会把一堆乱码展示出来。

3. http缓存

(编辑:惠州站长网)

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