百度收购YY国内业务,一场各取所需的商业“联姻”
早起秀场直播处于野蛮生长阶段,存在不少“擦边球”的行为。一位接近9158的人士,将当时的疯狂扩张形容为“一手拿着钱箱,一手拉着妹纸(主播),到处找土豪”。秀场直播的特点是,用户黏性较差,需要经常寻找土豪,但打赏数额和频率高。 以“腾爱优”最终胜出为结果的长视频大战之后,被戏称为“1.5版本”的弹幕视频及直播开始进入大众的视野。自此,直播得以在潜行十年后,迎来了高速发展的时期。简单粗暴的打赏模式在初期创造了丰厚的利润,产生了天鸽互动、欢聚时代、陌陌等上市公司,游戏直播领域先后出现斗鱼、战旗、虎牙和龙珠四强。与秀场直播不同,斗鱼直播的内容更多是游戏和电竞赛事。 2016年直播被吹上风口,上规模的直播平台达到二三百家,总体数量甚至达到1000家,被戏称为“千播大战”。传统PC端的YY、斗鱼等旧富并未老去,而移动时代的映客、花椒、熊猫等平台已经开始成为新贵。一时间群雄逐鹿,厮杀正酣。 直播行业也已发展成为一条庞大的产业链——衍生出了从事网红培训和经纪业务的公会,广告营销机构,线下展会,线上平台,甚至还有从事专业内容制作的公司。 对于游戏直播和秀场直播的区别,一位直播行业创始人曾对贝壳财经记者称,游戏直播和秀场直播有明显的区隔,游戏直播的用户是一大批人,秀场直播的是另外一批人,两个平台的内容形态不一样,商业模式都不一样。两个直播平台都有一些短板,比如秀场直播,签约主播就可以开播,现金流更强,缺点是用户黏性不足;游戏直播,用户黏性强、流量大,但还需要支付游戏版权及赛事成本、高清带宽成本,比较烧钱。 随着高额主播费用、版权成本、带宽成本,不少直播平台出现关停潮,曾被资本推上高峰的熊猫直播、火猫直播,还有被阿里投资的光圈直播都未能幸免。幸运地“劫后余生”的映客、虎牙、斗鱼则相继上市,迎来收割期。 而当时钟播到2020年,游戏直播的头部斗鱼、虎牙、企鹅电竞以合并的形式,悉数归于腾讯旗下;秀场直播领域头部,陌陌此前刚刚更换领头人,YY国内则被百度收入囊中;“马太效应”下,中小平台的生存必将更加困难,直播江湖是否将迎来新的争夺也未可知。 (编辑:惠州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |