字节跳动疯狂扩张:IPO前的最后一战
“广告业务相当于现金奶牛,足够支撑字节跳动的扩张。在游戏领域,字节跳动是先从代理开始做,有希望改变中国游戏渠道的市场格局;研发这块,字节跳动会慢慢补齐,估计不会太快,但只要代理做起来,游戏收入就可以比较快速地增加。”宋毅分析道。 2019年,在字节跳动自研和代理的休闲游戏中,一共有包括《全民漂移》、《音跃球球》、《我飞刀玩得贼6》、《消灭病毒》等13款小游戏登上了iOS游戏免费榜TOP10。2020年春节假期,由字节跳动发行或联合发行的游戏产品,《我功夫特牛》、《小美斗地主》、《脑洞大师》等5款先后杀入App Store免费榜Top10。 做自研重度游戏,一方面需要研发能力的长期积累,另一方面则存在较大的不确定性,但以量取胜,从多年游戏投放积累的数据和经验反打代理和发行,先确保下限,再突破上限,这是字节跳动在游戏上的打法。 据晚点LatePost报道,字节跳动游戏业务的具体打法是:在自有渠道(头条、抖音等)通过对游戏内容、广告的运营,建立起用户认知;再通过独家代理小游戏、休闲游戏来聚拢和进一步教育用户,并以此积累活跃游戏玩家的用户画像;有了游戏土壤后,通过代理与自研的重度游戏进行收割。 游戏业务的发展思路已初具雏形,但在教育业务上,字节跳动仍处于摸索阶段,一位接近字节跳动教育业务的投资人称,字节跳动在教育上的野心很大,现在什么都要先尝试一遍,尤其是在教育行业的子业务、子方向上有很多探索。 ![]() 从2018年起,字节跳动开始发力教育,最初由在线英语培训切入,后又延伸到AI辅助学习、1对1、K12网校、教育硬件、思维训练等等,一直在尝试各种细分方向,只不过预想中的效果还未达到。但教育是“慢领域”,胜负不会很快分出。新东方、好未来两巨头加在一起只占不到10%的行业份额,网易有道、猿辅导等都没有足够深的护城河,只是在运营和产品上稍有优势,再加上细分领域众多、可复制性差等因素,教育领域的蛋糕,各家都有机会分食。 “字节跳动的优势是对数据的把握,尤其是在数据层面上的认知理解应该是非常深刻的——在对市场规模大小的判断、切入点、用户属性特征等方面肯定有着最清晰的认知。但是在真正的教学教研、把握运营节奏、人才储备上,字节跳动目前不占优势,还需要进一步探索教育企业的运营规律。”创新工场合伙人张丽君对笔者表示。 (编辑:惠州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |