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《Artifact》界面机制、卡牌及玩法流程详解 Artifact怎么玩

发布时间:2018-09-18 02:41:03 所属栏目:站长百科 来源:游民星空
导读:副标题#e# 《Artifact》是由Valve制作并发行的一款策略卡牌游戏。本作以DOTA2的背景为基准,玩家需要控制三路牌局来完成一场战斗。请看下面的《Artifact》界面机制、卡牌及玩法流程详解,大家一起来看看吧。 概览 每1局游戏共有三张棋盘,我们可以按照Dota2
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  《Artifact》是由Valve制作并发行的一款策略卡牌游戏。本作以DOTA2的背景为基准,玩家需要控制三路牌局来完成一场战斗。请看下面的《Artifact》界面机制、卡牌及玩法流程详解,大家一起来看看吧。

概览

  每1局游戏共有三张棋盘,我们可以按照Dota2的习惯简单的叫上路、中路、下路,也可以叫1路、2路、3路。

  在游戏过程中你可以切到任意一路查看,也可以一次看3路。

  游戏的流程是从左路到右路依次进行的,并不是三条路同时进行。

《Artifact》界面机制、卡牌及玩法流程详解 Artifact怎么玩

获胜条件

  每路都有1个防御塔,防御塔有40点生命值,如果防御塔被摧毁则会有1个80点生命值的遗迹代替它的位置,满足下面两个条件其中的一个即可获胜:

  1.摧毁三路中任意两路的防御塔;

  2.摧毁其中任意一路的防御塔和遗迹。

《Artifact》界面机制、卡牌及玩法流程详解 Artifact怎么玩

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界面信息

《Artifact》界面机制、卡牌及玩法流程详解 Artifact怎么玩

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进攻方向

  进攻方向是单位在战斗时攻击的方向,在单位卡牌上用小箭头表示

  如果卡牌上的小箭头是分裂的,那么说明该单位能同时攻击正前方、左前方、右前方的单位;

  进攻方向不一定是正前方,并且可以被法术卡和道具卡改变;

  如果进攻方向没目标,单位将攻击防御塔。

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  如图:上方玩家左1的小兵进攻方向为右前方,目标是下方玩家的小兵。

  上方玩家中间的英雄狼人和右1的小兵进攻方向是正前方,由于没有目标,这两个单位将在战斗阶段共计防御塔,共造成6点伤害

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  如图:撼地者装备了(Blade of the Vigil)后能同时攻击正前方、左前方、右前方的单位,并对左前方和右前方的单位造成2点伤害。

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  Blade of the Vigil:使装备者获得2点攻击力和2点分裂伤害。

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战斗预览

  游戏系统将根据双方单位目前的状态进行战斗模拟,并在生命值的位置标明该单位将在战斗阶段受到多少伤害;

  如果该单位将会在战斗阶段被杀死,那么该单位将会变成灰色,并有红叉标记;

  战斗预览的结果可以在行动阶段改变。

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  如图:如果不做出改变,露娜将在战斗阶段与敌方小兵同归于尽。

小地图

  小地图在左上角,同时显示三条路的信息,包括:

  双方塔的血量;

  英雄位置;

  英雄复活所需时间(回合数);

  英雄在下次战斗前是否会死亡;

  游戏阶段(准备、行动阶段、战斗阶段、购物阶段);

  白色小箭头表示谁将是下一条路先出牌的玩家。

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游戏资源

1.金钱

  杀死一个小兵得1金币、杀死1名英雄得5金币

  金币可在神秘商店购买道具卡,也可用于强化单位,如Mercenary Exiles

《Artifact》界面机制、卡牌及玩法流程详解 Artifact怎么玩

  Mercenary Exiles技能:花掉你所有的钱,并增加Mercenary ExilesX攻击力和X生命值,X为所花掉金钱数的一半。

2.法力

  使用法术卡所需要消耗的资源。

  每条路初始的法力值为3点,在一个回合结束后,每条路的法力池上限+1并且补满法力值。

  每条路的法力池是独立的。

  每条路的法力池上限可以通过道具增加

  比如第一回合某路的法力池表示为3/3(上限3点,拥有3点),使用消耗2点法力技能后变为1/3(上限3点,拥有1点),在第一回合结束后,这条路的法力池变为4/4(上限4点,拥有4点),如果使用道具增加法力池上限+2,则为法力池表示为6/6(上限6点,拥有6点)

  上方玩家使用卡牌增加法力池上限,这样他每个回合在这条路会比敌人多2点法力值。

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  如图:上方玩家通过使用卡牌(Selemene's Favor)使当前路法力值上线+2

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  Selemene's Favor:给防御塔+2法力。

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卡牌

  根据目前的消息,Artifact一共有4种颜色(蓝、绿、红、黑)的卡牌共280种。其中包括:

  1.Hero Cards(英雄卡):大部分英雄卡自带一个被动技能和三个装备槽;

  2.Item Cards(道具卡):增加攻击、护甲、生命三种英雄属性和施加其他效果的卡牌;

  3.Improvement Cards(增益卡):使用后在某条路施加一个持续数个回合或者永久的增益或者减益效果(如增加某路法力上限、每回合对地方防御塔造成伤害),这个效果可以被移除;

  4.Summoning Cards(召唤卡):召唤一个特殊生物,这个生物一般带有技能;

  5.Spell Cards(法术卡):法术卡只能在当前路有与法术卡相同颜色英雄的情况下才能使用,比如你想在左路使用一张蓝色法术卡,那么左路一定要有一名蓝色英雄在场。

  卡牌的品质有3种:Common, Uncommon and Rare,Rare是最高品质。

  每1个卡包(售价2美元,包含12张卡)将至少有1张Rare品质的卡牌,V社不会保证卡牌不重复,因为他们认为重复的卡牌在游戏中很重要。

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卡组

  你在游戏中所使用所有的牌均来自于你的卡组。

  你可以自由组建不同战术体系的卡组。其中,每个卡组含五张英雄卡。

  每个卡组最少有40张卡牌,没有上限,可以有重复的牌,但是同样的牌不能出现超过3次。

  由于法术卡使用限制的原因,通常我们只会在一个卡组中放入2种颜色的卡牌。

  游戏内有专门的工具来组建你的卡组。

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手牌

  在第一回合的准备阶段将给双方玩家各发五张手牌,手牌从你的卡组中抽取(随机的)。

  你可以看到对方手牌的数量,如果对fan在神秘商店购买了道具卡,你可以通过卡牌的金色边框发现它们。

《Artifact》界面机制、卡牌及玩法流程详解 Artifact怎么玩

  如图: 对方有两张道具卡(右二)

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游戏流程(极其重要)

  Artifact是回合制游戏,每1回合包括:准备阶段、3轮战斗、购物阶段(shopping phase)、英雄部署(hero deployment);

  每1轮战斗包括:行动阶段( action phase)、战斗阶段(combat phase);

  Artifact采取读秒制,游戏中读秒先结束的一方将被判负,初始时间为5分钟,每一回合结束后双方将增加2分钟读秒时间。

  准备阶段和战斗阶段是自动的,不扣除时间。

  行动阶段、购物阶段和英雄部署由玩家进行操作,扣除时间。

  综上:每个1个回合按照以下顺序进行:准备阶段、左路行动阶段、左路战斗阶段、中路行动阶段、中路战斗阶段、右路行动阶段、右路战斗阶段、购物阶段、英雄部署。

准备阶段

  第1回合的准备阶段:当前卡组中的3名英雄和3个小兵随机的放置在3路,且每条路都会有1个英雄,然后双方各从自己的卡组中抽5张牌;

  第2个回合和之后回合的准备阶段:双方各抽2张牌;

(编辑:惠州站长网)

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