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2019年第十七届ChinaJoy新闻发布会在沪隆重召开!展会六大亮点全面解读!
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:130
副标题#e# 以“数字新娱乐科技新生活”为展会主题的第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2019年8月2日至5日在上海新国际博览中心隆重举办。在本届展会开展前,为让广大观众、媒体记者与业界人士在第一时间了解到本届ChinaJoy更多的筹备情况[详细]
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回顾进化与发展!索尼纪念Walkman走过40周年生日
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:152
如今天天听着MP3、FLAC等数字音乐的小伙伴们可能早已经忘记了曾经的磁带、CD等传统音乐媒介,而40年前的7月2日,当时划时代的先驱、索尼的Walkman随身听问世,以其“突破性”的磁带音质表现赢得消费者的喜爱。 “Walkman”是日本索尼公司生产的一种个人随[详细]
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超凶!皮卡丘1:1变装雕像公开 Cos Mega Y喷火龙
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:72
每个人都想像《精灵宝可梦》中的主角那样拥有自己的宝可梦,之前有工作室制作推出了等比大小的宝可梦雕像,这些1:1的小家伙看起来让人觉得颇有真实感。“宝可梦研究所工作室”近日推出了一款等比大小的变装皮卡丘,让萌神穿上了Mega Y喷火龙的外套,看起来[详细]
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何为龙?大话西游《国风话江湖》第二季首集(上)开播
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:54
大话西游《国风话江湖》第二季第一集(上)——《九龙壁秘史》 视频加载中,请稍候... 自动播放 play 何为龙?大话西游《国风话江湖》第二季首集(上)开播 向前 向后[详细]
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名场景合集!新海诚《天气之子》特别版预告回顾前作
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:169
新海诚最新动画作品《天气之子》发布了特别版预告,回顾了他从2002年开始至今的所有作品,5分钟过的视频里,会互联包括《星之声》《云之彼端,约定的地方》《秒速5厘米》《追逐繁星的孩子》《言叶之庭》和《你的名字》这些大家熟悉的作品,熟悉的画面还有[详细]
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小米全新“小米CC9”系列正式发布!7月5日开售!
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:95
小米昨晚在北京为新款手机“小米CC9”系列举办发布会,CC9是为年轻人重新设计的小米9,它传承了小米9旗舰工艺和核心体验;CC9e则是轻盈小巧的精华版小米CC9。 小米CC9采用水滴全面屏设计,完全沿用了小米9上的6.39英寸三星AMOLED屏幕,91%屏占比,支持VDE[详细]
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黑曜石《外部世界》将会有基于两个核心选择的多结局
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:131
黑曜石的《外部世界》近日获得了Game Critics评选的E3 2019最佳原创游戏奖,在这款游戏中辐射对玩家选择的影响显而易见,黑曜石开发人员表示这将影响故事、玩家性格、同伴的不同展开,以及最终的结局场景。 黑曜石曾向媒体介绍说《外部世界》将会有诸多“[详细]
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《伊拉特斯:死神降临》将于7月24日登陆STEAM
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:197
2019年7月2日,德国汉堡。发行商Daedalic Entertainment 以及俄罗斯Unfrozen 工作室很高兴的宣布全新的暗黑幻想类游戏《伊拉特斯:死神降临》将会在7月24日登陆Steam抢先体验。这是颠覆经典的幻想RPG, 在《伊拉特斯:死神降临》的游戏中,玩家将扮演被囚禁[详细]
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《游戏出海那些事儿》全国分享沙龙--上海站
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:143
副标题#e# 3月28日,新浪游戏携手量江湖、游龙虎报,Atmosplay、罗斯基举办的《游戏出海那些事儿》全国分享沙龙--上海站成功举办。 本次活动特邀请AtmosplayVP牛国柱、量江湖产品经理孙浩、晨之科二次元项目负责人秦朝、KLab—Spicemart Inc Representative[详细]
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腾讯或联合PayTm投资印度流媒体服务:金额约1亿美元
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:92
导语:据知情人士的消息称,腾讯与印度支付公司PayTm计划对印度流媒体服务MX Player投资约1亿美元。 7月2日晚间消息,据知情人士的消息称,腾讯与印度支付公司PayTm计划对印度流媒体服务MX Player投资约1亿美元。 当前,无论是印度国内公司,还是全球其它[详细]
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中国打击“代购”日企喜忧参半
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:154
导语:中国6个月前推出的一项电子商务新规让日本企业受到冲击,但也有一些日企从中嗅到了机会。 中国6个月前推出的一项电子商务新规让日本企业受到冲击,但也有一些日企从中嗅到了机会。一名居住在日本的中国人说,2015年高峰时期,他每月靠“代购”日本化[详细]
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小米又双叒叕调整,这背后释放了什么信号?
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:172
导语:7月1日下午,小米集团宣布新的人事任命。任命集团副总裁张峰任集团参谋长,并成立集团采购委员会,张峰担任采购委员会主席。 小米又双叒叕调整了。 7月1日下午,小米集团宣布新的人事任命。任命集团副总裁张峰任集团参谋长,并成立集团采购委员会,[详细]
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美国多个团体呼吁叫停Facebook Libra:法规没准备好
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:193
导语:北京时间7月3日凌晨消息,据美国科技媒体CNET报道,Facebook近期推出的Libra加密货币计划正引发多个团体的反弹。在周二的一封公开信中,包括美国经济政策研究所(Economic Policy Institute)和公共利益研究集团(U.S. PIRG)等超过30个团体呼吁国会[详细]
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特斯拉第二季度交付量创新高 盘后股价一度大涨近9%
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:158
导语:特斯拉称,该公司在第二季度制造出87,048辆电动车,创出历史新高;交付量达到约9.52万辆,同样创出历史新高。 据外媒报道,得益于美国消费者在联邦税收抵免减半之前争相购买Model 3电动车,在周二盘后发布了创纪录的电动车季度交付数据之后,特斯拉[详细]
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张近东回应收购家乐福后如何布局
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:103
导语:7月1日、2日,苏宁内部召开了半年度工作会议,苏宁控股集团董事长张近东就家乐福中国收购一事首次公开表态。张近东表示,收购家乐福中国是苏宁智慧零售布局的关键一步,此举让苏宁的全品类营销战略在快消类目上实现了重大突破,成功补足了苏宁大快消[详细]
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上半年41家第三方支付机构遭罚 罚没金额约4518万元
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:96
导语:据记者不完全统计,截至2019年6月30日,央行对支付机构开出罚单54张,累计罚没总额约为4518万元。其中较为知名的支付机构中苏宁支付、网银在线等均榜上有名。 随着移动支付的发展,第三方支付也成为近几年互金领域的热点。央行对第三方支付的监管态[详细]
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日本制裁韩国 或致iPhone减产……
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:194
导语:日媒称,在日本政府宣布加强对韩国的出口管制后,韩国政府声明将探讨对抗措施,提到了大型半导体企业SK海力士的工厂有可能停止生产。作为全球半导体制造中心的韩国如果出货延迟,有可能对全球供应造成影响。 日媒称,在日本政府宣布加强对韩国的出口[详细]
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滴滴整改300天:难100%杜绝事故发生 仍有难题未解
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:169
导语:7月2日是滴滴启动安全整改的300天,这一天,滴滴首次系统性公开了安全整改细节。从线上到线下,再到对客服的管理,滴滴详细披露了300天以来的整改蓝图,也坦承整改尚存技术等层面的挑战。 7月2日是滴滴启动安全整改的300天,这一天,滴滴首次系统性[详细]
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新能源汽车赶考“后补贴时代”
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:191
副标题#e# 导语:随着2019年补贴过渡期结束,新能源汽车产业加速迈入“后补贴时代”。如今,在取消地方补贴、2020年补贴整体退出的背景下,新能源汽车产业的下一步发展成为焦点。 随着2019年补贴过渡期结束,新能源汽车产业加速迈入“后补贴时代”。如今,[详细]
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索尼互娱总裁:正考虑收购工作室,内容愈发重要
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-04 热度:143
近日,索尼互动娱乐(SIE)总裁Jim Ryan在接受采访时表示,他们正考虑收购和兼并新的游戏工作室。他说:“如今随着谷歌等公司进入游戏行业后,(游戏)内容变得比以往任何时候都要重要。” Jim Ryan也表示,SIE在游戏领域拥有巨大的资源,非常欢迎对游戏市[详细]
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首周赚得500万美元《佩德罗》开发者Victor的故事
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-03 热度:83
副标题#e# 6月20日,一款叫做《我的朋友佩德罗(My Friend Pedro,以下简称佩德罗)》的另类横版射击游戏在Steam平台走红,据发行商Devolver Digital透露,该游戏发布一周的销量已经超过了25万套(销售额约在500万美元),使得这款独立游戏七天之内就“赚了[详细]
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小团队游戏如何做好口碑传播《ICEY》开发者分享
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-03 热度:70
副标题#e# 不同于现在,2014年国内独立游戏开发者还是处于一个非常艰难的状态,行业和玩家没多少人关注,游戏也卖不了多少,甚至很多游戏连能不能做出来都是个问题。 在这样的背景下,2014年一群大学生怀揣着自己的梦想以及对游戏的热爱,成立了一家名叫幻[详细]
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去年中国主机游戏规模8.5亿美元,2023年突破15亿
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-03 热度:57
与欧美相比,中国游戏市场非常特殊,主要区别在于主机游戏规模比例较[详细]
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想成为电竞项目的游戏,究竟要走多少步?
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-03 热度:190
“电竞化”这个词汇最近确实是屡见不鲜了,随着各行各业的电竞赛事出现,除了《绝地求生》和《堡垒之夜》这些本来在设计初期就拥有不错竞技性的项目以外,很多中小型游戏甚至八竿子打不着的项目都提出了“电竞化”,自然效果不算出色。 如果说早期的游戏还[详细]
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游海拾贝:你跟囧维克之间,可能只差了一根话痨香蕉
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-07-03 热度:84
副标题#e# 如果给你一个成为超级枪战侠的机会,你愿意为之付出多大的代价? 一个叔父? 一次雷击? 一场荒野求生? 还是……呃,拥有一个比较话痨的香蕉朋友? ……我也想吐槽这根名叫“佩德罗”的香蕉尾端为什么会沾着血。 如果只看名字,《我的朋友佩德罗[详细]
