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《使命召唤14》开发商扩充员工 将开发两款全新游戏
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:174
近日,《使命召唤14:二战》开发商大锤的首席运营官Andy Wilson在采访中透露,他们正计划为全球工作室新招募100位员工,为正在制作中的两款新游戏加派人手。 Andy Wilson表示,他们目前有大约200名员工,而他们还计划扩充100名左右的人手进行游戏开发。他[详细]
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LOL选手陪练这么值钱?1小时费用43000元,等于64个王思聪陪玩!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:189
最近虎牙直播平台联合阿里拍卖以及中国妇女基金会开启了一场公益拍卖,拍卖内容竟然是包括了前冠军战队IG的队员在内的很多选手和主播的一小时陪玩和教学时间。 参加这次拍卖的一共有18名主播和职业选手,其中职业选手中除了IG战队还有letme、Zz1tai姿态、m[详细]
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联动《和平精英》《王者荣耀》的背后,是小米游戏对渠道升级思考
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:85
副标题#e# 如果你关注手游渠道,或许不难发现,无论是toC向的产品升级、品牌升级、内容升级,还是toB向的合作模式升级、加大扶持让利,各家都希望能在这场渠道革新的浪潮中,再次找到适合自己的定位。事实上自16、17年,整个手游渠道圈中便开始了有关传统渠[详细]
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索尼PlayStation中国商店暂停服务,背后原因与肖战粉丝的行为极为相似
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:154
昨天,PlayStation中国官方微博发布了一则通知:PlayStation中国商店即日起暂停服务,恢复服务的时间将另行通知,而给出的理由是因为系统安全升级。 此条微博发出来以后,众网友就纷纷猜测,事情肯定不会就这么简单。看似是个普通的例行维护,很有可能就是[详细]
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网络游戏作为文化产品的社会价值与传播
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:189
近年来,网游产业步入高速发展阶段,成为文化产业的重要板块、大众精神文化生活的组成部分,也是中国文化走出去的一个新领域。网游为代表的“宅经济”打破了时空限制,丰富了数字文化生活,成为逆势上扬的行业之一。网游不在是被一代人所唾弃的对象,而逐[详细]
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连腾讯都坐不住了!电视剧公然抄袭LOL选手,乱玩梗惹恼LOL玩家
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:76
在最近一部电竞网剧的宣传片,又一次将全体LPL观众团结在一起,甚至直接引起了腾讯从事电竞方面幕后大佬的关注。网络上有关这部超现实魔幻主义电视剧的评论,更是纷纷扬扬一堆。 那么,这部电竞神剧究竟有多雷人呢?下面正惊小弟就忍着强大的精神污染,为[详细]
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Css深刻理解width:auto的用法
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:145
看了我上篇文章的人可能觉得我小题大做,css2有什么好看的?那么我就参考《css世界》这本书,与大家一同复习理解下具体的点,对我们代码的影响。 首先,我们需要清楚width默认值就是auto,所以不用去人为写代码控制其宽度自动哦。 常见的4种宽度表现 充分[详细]
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使用CSS 给表单必选项添加星号的实现方法
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:75
在制作网页表单的时候,如果一个选项是必填的,通常会给选项添加一个星号,比如 Typecho 的评论表单: p class=form-grouplabel for=author姓名/label span class=required*/spaninput type=text id=author name=author required=required size=30 class=f[详细]
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使用css创建一个优惠券的方法
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:149
添加优惠券类目,展示用户的优惠券 常见的设计样式如下图,核心为半圆 分步拆解 优惠券的特点是带有反向圆角,为了展示效果更好,适配多种场景,不推荐使用背景图片形式,建议使用 css . 网上有几种方案: 一种是 boder+clip 的形式,裁剪出4个小半圆角,拼凑在一起[详细]
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CSS实现带箭头的提示框效果【示例代码】
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:51
我们在很多UI框架中看到带箭头的提示框,感觉挺漂亮,但是之前一直不知道其原理,今天网上找了些资料算是弄清楚原理了; 先上效果图: 原理分析: 上面的箭头有没有觉得很像一个三角形,是的,它就是三角形;只不过它这个尖角是通过两个三角形来实现的;[详细]
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CSS实现标签效果的示例代码
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:159
这里以制作图片右上角标签为例,用CSS以最简单、直接的方式实现效果。 实现效果 实现思路 准备两个div(一个父容器,一个标签div),分别设置宽高,并设置相对布局。 使标签div居于父容器右上角,设置内容居中显示,设置背景和字体颜色,旋转该div。 将父[详细]
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浅谈CSS 浏览器样式重置终结版
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:168
副标题#e# 浏览器的一些默认样式,有时候真的是特别丑; 虽然现在有现成的 UI 框架,但有时候写个小东西不想用那么庞大的 UI 框架,这篇文章介绍解决一些样式问题,最后将给出完整的重置样式表; 如果有遇到其它样式问题,评论区提建议,我将持续更新 样式问[详细]
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CSS背景图片实现自适应、全屏、填充与拉伸的方法
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:194
div id=formbackground style=position:absolute; width:100%; height:100%; z-index:-1 img src=http://www.jb51.net/css/pictures/background.jpg height=100% width=100%/ /div div id=formbackground style=position:absolute; z-index:-1;img src=htt[详细]
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CSS3动画之利用requestAnimationFrame触发重新播放功能
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:114
css3中引入了animation模块,自此css动画进入了我们的视野。css动画名符其实,会写css样式就可以创作动画,对一些不怎么会JS的设计师也是比较包容的。但也正因为如此,当你需要重新播放或者说手动触发动画时,css的局限性就突显出来了,毕竟它不是一门编程语[详细]
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css3 响应式媒体查询的示例代码
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:196
/* 将body的背景颜色设置为tan */body { background-color: tan;}/* 在992px或更低的屏幕上,将背景颜色设置为蓝色 */@media screen and (max-width: 992px) { body {background-color: blue; }}/* 在600px或更低的屏幕上,将背景颜色设置为橄榄色 */@medi[详细]
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CSS 常用中文字体 Unicode 编码表
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:165
在 CSS 中设置字体名称,直接写中文是可以的。但是在文件编码(GB2312、UTF-8 等)不匹配时会产生乱码的错误。 为此,在 CSS 直接使用 Unicode 编码来写字体名称可以避免这些错误。使用 Unicode 写中文字体名称,浏览器是可以正确的解析的。 例如: font-f[详细]
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觉醒体走红引造句狂潮 一大波疯狂恶搞的神P图乐翻了(组图)
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:87
玩过腾讯旗下某款横版游戏的朋友们应该对觉醒这个词不太陌生,现在这个词彻底火了起来,因为它成了凡人逆袭的代名词。 由《万万没想到》打造的同名手机游戏日前发布了一系列由原迷你喜剧主创拍摄的觉醒海报,因内容虚实结合,口号励志引发网友造句大潮。[详细]
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让绿色成为网页设计中亮点的教程
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:76
清新、安定、环保,在这三个关键词的遐想画面中一定有绿色。 绿色是一个在网页设计中被广泛运用的颜色,本身就带着一种与生俱来的平静感。绿色在心理学上被认为会产生一定的视觉冲击力,因此,能在网站主页上用绿色元素去突出信息重点是一个不错的选择。 G[详细]
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他曾帮官方打击15000名开挂玩家,如今却因为开挂被永久封号
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:104
一直以来都有流传一句“终将活成自己讨厌的样子”,而今天小弟要报道的就是《CS:GO》曾经坚决的反外挂系统作者就完美证实这句话,因为他自己开挂而被V社永久封号。 这位名叫2eggs的大神级玩家相信《CS:GO》圈的人不会陌生,之前小弟就有报道过这位17岁少[详细]
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游族网络的财务迷局
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:112
副标题#e# 从去年开始,冯柳开始布局游戏股,先是三七互娱,后重仓世纪华通,冯柳为什么看好游戏股,据机构观点,全球疫情催生宅经济,游戏行业今年必然是高景气度大年,不仅不受影响,而且还是正面影响,随着5G的快速发展,云游戏的发展趋势较为确定,前景[详细]
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图个好游戏:80后玩过的最经典游戏之一,26年后终出续作,它还会是你的菜吗?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:141
副标题#e# 《怒之铁拳》:26年前的经典老游戏续作来了! 游戏平台:PC/XboxOne/PS4/Switch 《怒之铁拳4》是经典清版动作游戏《怒之铁拳》系列的最新作,上一作已经是1994年事情了。该系列作品以不会过时的游戏机制与电子舞曲风的背景音乐而好评连连。4代在[详细]
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详解CSS Masking模块之Clipping
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:91
副标题#e# 最近业务中需要实现一些镂空的效果。看到这些效果我最初想到的是通过CSS的 mask 和 clip-path 来实现,甚至还想结合SVG相关的特性。为了验证自己的一些想法,开始着手撸码,但问题来了,在撸码的过程中,我发现自己对于 mask 的相关特性理解的还[详细]
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移动端rem布局的两种实现方法
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:126
据了解,现在有两种rem布局的样式控制,其中一种是通过css的媒体查询,另外一种是通过引入js来控制,这两种方法各有各的优点,但是我还是喜欢用引入js的方法来实现rem布局,尽管现在市面上大多数都在使用css媒体查询的方式实现,在此我就将这两种方法做一[详细]
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纯css实现动态边框的示例代码
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:173
副标题#e# 这几天工作中遇到一个交互需求,要求实现一个效果,当鼠标移入一个元素的时候,元素出现一个动态的边框,如图: 动态边框 思路 看到这个效果,我首先想到的是设置元素的border属性,可惜border不能设置长度,无法实现动效。另外一种实现思路是添[详细]
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解决display:flex属性 justify-content: space-between换行后的排版问题
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-05-12 热度:148
display:flex属性 justify-content: space-between换行后的排版问题 style.wrap {width: 400px;display:flex; /*弹性盒子*/justify-content: space-between; /*两端对齐,子元素之间有间隙*/flex-flow: row wrap;/*子元素溢出父容器时换行*/}span {width:[详细]
