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零成本获百万级曝光,创业公司你可以这样低成本营销
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-11 热度:196
文/李东楼 去年下半年以来,各大互联网公司的大佬们纷纷发布言论,宣布互联网行业的下半场已经开启。百度董事长兼CEO李彦宏认为互联网的下半场是属于人工智能时代,而美团网创始人兼CEO王兴则认为国际化和精细化运营是出路。而在互联网下半场的喊声背后,[详细]
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最新APP各应用商店上架指南
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-11 热度:113
最近很多人问到如何发布应用,需要准备哪些材料,本文就应用商店发布做个基本介绍。 国内目前流量逐渐中心化,而一些还不错的小市场逐渐被各种收购,更加造成了目前这种流量集中的情况。 所以在这种情况下,就没必要花费太多精力上n个市[详细]
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文案应避开的六大“常识性”陷阱
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-11 热度:162
文案从来不是在你的脑子里想出来的,而是在受众的脑子里找出来的。 首先问大家一个问题:“小明的妈妈有三个孩子,老大叫大毛,老二叫二毛,那么老三叫什么?”看官们笑了,答案当然是小明。那么为什么有的人会根据老大、老二的名字,推断出老三的名字必定[详细]
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论坛私信营销的正确操作姿势
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-11 热度:102
本人操作过的项目很多,每一个几乎都是从零起步,从没想过把所有资源整合到一起,错过了太多用户,错过了太多粉丝,我在网赚行业没有一个朋友,多年来陪我的就是那几台电脑和日夜运行的软件。但是今天我不是来诉苦的,言归正传,分享给大家一个亲身操作的[详细]
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万字总结5大拉新吸粉技巧
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-11 热度:70
这次把老底都翻出来了。 引言| 如果你正好在运营公众号,而又正好在为涨粉发愁,没有想到更好的解决办法之前,不妨用10—15分钟的空闲看看这篇文章——我花了一年时间亲自摸索后的体会,可能并不是那么的完美,但足够真诚。 关于公众号拉新吸粉,我的一些思[详细]
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短视频方法论第29弹:抢夺用户粉丝的23个绝招,你中过几招?
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-11 热度:143
副标题#e# 作者分享了短视频运营中获得粉丝用户的几个方法,希望可以給大家带来些参考。 这段时间小雨朋友圈和社群的朋友是越来越多了,“怎么样一开始就让别人关注我的节目?”“怎么样才能抢夺第一批用户粉丝(种子用户)?”这是很多朋友都问过小雨的一[详细]
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10个营销中常见的用户心理效应(上篇)
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-11 热度:129
副标题#e# 想要走进消费者的心,你首先得懂得消费者的心。如果你愿意一层一层地剥开用户的心…… 首先,问大家一个问题: 目前有两个方案,方案A:所有的产品一律7折出售,限时限量。方案B:购买所有产品,有70%的几率原价支付,30%的几率1折出售,同样限时[详细]
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新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(上)
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-10 热度:145
经过一期带团队的体验,阁主发现文件命名有点让人抓狂,实在忍不住更新一篇文章去说说这其中大家约定俗成的规则,不仅包括切图命名规则,还包括文件整理规范。之前楼主有整理过简单的,貌似不够用,今天再来具体说说。 文件整理的好处 阁主在说一件事的时[详细]
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一个更适合产品迭代的卡片创意法
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-10 热度:140
本文是由58UXD的交互小组的工作总结文章,交互设计师常常需要进行迭代设计,为此,他们琢磨试验出一个更适合产品迭代的卡片创意法。 交互设计师常常需要进行迭代设计,在已有的产品框架上发现问题,优化体验,更好地达成产品目标。 但随着产品逻辑和使用场[详细]
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【闲聊】在LOGO设计中,99%的人都存在的误区
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-10 热度:152
副标题#e# 我并没有夸大其词,更不是危言耸听,在LOGO设计中,的确有99%的人都存在着一个思维误区。 相信大家都听过这样一句话: “LOGO设计,一定要简洁!” 没错,我并不会反对这句话本身,不过,在我看来,大部分的人对这句话的理解都是错的。 错在哪儿?[详细]
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iOS和Android规范解析——确认弹框、全屏弹框和模态视图
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-10 热度:153
今天介绍三个控件,前两个是Material Design(简称MD,下同)规范中的确认弹框(Confirmation Dialog)和全屏弹框(Full-screen Dialog),后一个是iOS规范中的模态视图(Modal View)。下面先说MD中的两个。 Google Material Design Guideline 确认弹框,[详细]
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贯通与非贯通? 详解App UI中的分割线
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-10 热度:90
副标题#e# APP中分隔线的贯通和不贯通是产品和UID对产品信息架构功能点梳理、分类之后形成的视觉排版产物,它造就了视觉上对于一款app页面信息的整体和独立感。 App UI设计中,分割线是一个很特别的视觉元素。 如下图红圈所示,包括微信在内的现在很多app里[详细]
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追本溯源:内容运营,到底运营的是什么?
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-10 热度:197
追本溯源,内容运营到底运营的是什么?在各种如何起好标题,如何抓用户痛点的喧闹中,是时候谈一谈这样一个最基本的问题了。 一、什么是内容? 要谈内容运营,首先需界定什么是内容。在广义的角度抽象点说,人通过感官能感受到的,对人的认知产生影响的都[详细]
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重新思考营销定位:「两大版块,一大思想」
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-10 热度:127
副标题#e# 什么是定位?作者的解答是集中有限的精力、资源,瞄准一个精准点打,以期取得超常收获。一起从文中来探讨下营销定位。 定位:集中有限的精力、资源,瞄准一个精准点打,以期取得超常收获。 但很多人并没有取得超常收获,只是聚焦了资源。 1、某主[详细]
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在做了N个金融产品的设计后,我对互联网金融产品的设计思考
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-10 热度:175
副标题#e# 互联网金融是近年来的热门词,刚进入2017,腾讯金融、蚂蚁金融、百度金融就吹响了新的冲锋号:腾讯推出黄金红包,小马哥亲自站台指导;蚂蚁金服并购美国Money Gram并谋求上市;李彦宏在内部讲话中将金融列为2017年的四大主攻方向之间。作为一名金[详细]
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app用户运营中容易忽略的错误及解决方法有哪些?
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-10 热度:115
蝉大师认为,做为APP运营,我们整天想的无非就是如何满足用户需求,如何优化产品各项功能,以及如何实现良性的营利循环。在此过程中,我们的全部目的,其实最终都要围绕用户本身所展开的。围绕用户本身意味着我们要长时间的与用户互动,这种互动关系有时候[详细]
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苹果新动向:全面监控用户来源!渠道哭惨CP乐坏
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-10 热度:134
副标题#e# 近期 iTunes Connect 中,苹果发布重要更新功能,增加了新的数据源和指标。CP可以进一步了解用户从哪里发现他的应用,包括在App Store浏览或搜索、其他应用、浏览器。说白了,苹果开始加强它的数据归因跟踪了(此前,苹果数据统计仅限于整体的购买[详细]
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行业节奏快,运营如何快速提升个人能力?
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-10 热度:190
一说起魔都,跳出脑海的就是四个字“纸醉金迷”。上海这座城市由于政策偏向、历史环境等因素,互联网企业在游戏、互联网金融等领域的占比较大。最具代表性的就是盛大和陆金所,前者曾创造了中国网游的传奇时代,虽然已经落幕,但从盛大出来创业的一批老员[详细]
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品牌人格化落地方法论:9步骤,谈谈人格化具体该怎么做?(下)
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-10 热度:155
副标题#e# 人人都在说人格化,到底人格化具体要怎么做呢? 回顾上一期《品牌人格化落地方法论:9步骤,谈谈人格化具体该怎么做?》讲到人格化具体方法的前 4 个步骤。 第一步,找准品牌价值观和定位 万事万物从根本出发,价值观和定位是企业的根,产品的魂[详细]
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经验总结|从0开始搭建自家 APP 的用户激励体系
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-10 热度:91
本文作者将结合自己的实际运营经验,给你说说怎么去从0开始搭建自家app的激励体系,且这个从0开始搭建讲得更多的是从团队协调以及自己中间遇到的很多问题。 最近,公司新产品为了能够让用户停留在app上的时间更久,辛辛苦苦拉来的用户能够留存下来,所以开[详细]
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运营是一门艺术,讲究说学逗唱
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-10 热度:60
副标题#e# 本文作者将结合自己的实际经验来讲述运营的工作,主要是围绕“运营讲究说学逗唱”这个话题,值得一看。 我一直没把自己当做真正的产品经理,我觉得在创业初期,自己就是一个运营大管家,我们的产品,用户,品牌都在我操心的范围,除了陪孩子和睡[详细]
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一款好手游,如何让消费者无限买单
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-08 热度:76
虽然很多人说手游热潮过去了,但那些大红大紫的游戏每天总在耗掉多少人光阴岁月 虽然很多人说手游热潮过去了,但那些大红大紫的游戏每天总在耗掉多少人光阴岁月,但也依然有无数厂商或开发者、在这一波跟风当中吃鳖。回到正题,怎么样才算是一款“成功的手[详细]
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无奈、无语还是无趣?盘点2016年游戏圈尴尬瞬间
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-07 热度:131
盘点2016年游戏圈尴尬瞬间 1. 当你的游戏在中国被山寨时你该怎么办?要说今年最风光无限的产品,《皇室战争》绝对算一个。它曾征服苹果编辑,赢取App Store首页9个推荐位,被苹果评为中国区年度最佳游戏,走上“人生巅峰”。 然而这款游戏也有它的尴尬之处[详细]
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做好这3点就能提升游戏留存率
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-07 热度:95
世嘉游戏开发部部长松永纯相对来说,对于一款刚上线的新游,我们第一眼看到就是他的留存率。我们都知道IP可以提高留存率,但是没有IP的作品应该怎么做呢?在日前于横滨举办的2016电脑娱乐开发者大会上(CEDEC2016) ... 世嘉游戏开发部部长松永纯相对来说,[详细]
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2017那些死贵还卖成爆款的产品,推广文案到底写了什么?
所属栏目:[运营] 日期:2017-05-07 热度:148
副标题#e# 随着消费升级的进一步崛起,一些爆款完成了对竞争对手的双杀。 2017 年,有好几款产品卖得比同行贵,还卖得比同行好,利润和销量双杀。 ■一款国产榨汁机,标价 290 元,送一个随行杯。我猜你肯定见过他们的推文,现在还在时尚号疯狂投放。朋友圈[详细]